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Para alcanzar estos objetivos solo existe un camino: contar con los mejores equipos, tanto humanos como tecnológicos.

Gracias a la trayectoria que han tenido nuestro alumnado en todo el panorama nacional, nuestra bolsa de empleo se encuentra reconocida por un gran número de empresas, que confían cada año en la preparación de las nuevas generaciones que salen de la escuela y por ello, recibimos semanalmente ofertas de empresas que están en búsqueda de profesionales.

El Máster en Técnico de Sonido para Espectáculos y Eventos en Directo que SONTIC ha diseñado basando su programa didáctico en ofertas reales de empleo está dirigido a cumplir todas las especialidades y conocimientos que demanda la industria de un sector que exige una alta cualificación.

En este módulo aprenderás a potenciar tu creatividad y utilizar con soltura cada una de las herramientas esenciales con las que cuenta todo diseñador sonoro. Serás capaz de generar timbres de cero mediante el uso de sintetizadores, retorcer muestras previamente grabadas mediante el uso de samplers o técnicas de edición offline, y descubrirás diferentes técnicas de procesamiento que conseguirán dotar a esos sonidos de una presencia y personalidad propias, cada vez más necesarias en el competitivo campo de la producción audiovisual.

En el caso de ser aceptada, recibirá un correo con el proceso de matriculación de este curso. Si fuese denegada o hubiese algún mistake en los datos nos pondremos en contacto con usted lo antes posible.

Este programa es ideal para aquellos que deseen emprender en el campo de la producción musical y busquen adquirir habilidades prácticas y conocimientos teóricos de profesionales expertos en el campo.

Los plugins son pequeñas aplicaciones que aumentan o complementan las funciones que nos ofrecen los programas informáticos de producción musical y de audio.

Productores que quieran aprender nuevas técnicas de producción musical y como trabajar en un estudio y en un espectáculo musical como técnicos de sonido.

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A programadores y diseñadores de videojuegos y realidad virtual para los que el sonido inmersivo es very important en sus proyectos

Trabajaremos tanto técnicas estereofónicas como multi micrófono, reconociendo la diferencia sonora en la imagen resultante en cada una de ellas. Apreciando del mismo modo las distintas combinaciones de técnicas empleadas en producciones de referencia que analizaremos como ejemplo.

Una vez hemos generado contenido audiovisual y el público conoce nuestro producto, lo más probable (y deseable) es que tengamos que hacer frente a una o varias presentaciones en vivo.

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